皆さん、こんにちは!
ニュース番組「ワイド!スクランブル」を観ていると、世界初のAI俳優のティリ―・ノーウッドがデビューしたという報道がありました。
すごいね。
映像を見ましたが、まったく違和感がありません。実在する俳優のようだし、ふつうに演技をしています。
AI俳優の登場は、どうなのでしょうか。
実際、病気もしませんし、きれいな女優さんだし、アクションシーンだって怪我もしません。
衣装代もかかりませんね。
しかし、本物の演者を脅かし、当然、反発もあるでしょう。
筆者には、この問題をどう分析し、どう紹介すべきか、迷っちゃいますね。
そこで、chatGPTを使って、回答を導きました。
以下はその回答です。
ご参考までに。
AI俳優ティリー・ノーウッドがデビュー!エンタメ業界の反発と今後は?chatGPTの回答
番組より
質問(プロンプト):ハリウッドのAI俳優・ティリー・ノーウッドが話題を呼んでいる。ただ、今のところ反発が多い。今後はどうなるのか?この問題を2000文字くらいでまとめて欲しい。参考https://kai-you.net/article/93510
chatGPTの回答:以下に、「ティリー・ノーウッド(AI俳優)」を巡る論点と今後の展望を、自分なりに整理したうえで考察を加えてお伝えする(約 2000 字程度)。
背景:ティリー・ノーウッドとは何か
番組より
「ティリー・ノーウッド」は、オランダ出身の俳優/プロデューサー、エリーン・ヴァン・デル・フェルデン率いる AI プロダクション Xicoia と制作会社 Particle6 が制作した “AI 生成” の女性キャラクター(“AI 女優”)である。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
複数の AI モデル/技術を組み合わせて外見・表情・演技的要素を合成しており、7 月には風刺コメディ動画「AI Commissioner」で “初出演” を果たし、YouTube で公開された。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
また、9 月にはチューリッヒ映画祭の産業会議「Zurich Summit」で “AI 女優” としての正式発表が行われた。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
この発表は、エンターテインメント業界・俳優関係者・演技を志す人々の間で議論を呼ぶきっかけとなっている。
反発・批判論点
現時点で目立つ批判や懸念は、次のようなものだ。
1. 人間の俳優・演技者との競合・脅威性
全米俳優組合(SAG-AFTRA)は、「ティリーは俳優ではなく、感情も経験も持たないキャラクターであり、制作側はギルドの契約義務を必ず守れ」として強く反発している。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
さらに、俳優のエミリー・ブラントは「人間的な繋がりを奪わないでほしい」と発言し、ナターシャ・リオンは「AI キャラクターを扱う事務所とはボイコットすべき」と主張している。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
こうした声には、「AI が俳優の仕事を奪うのではないか」「人間の俳優と比べて、安価で、調整や再撮の手間もかからない AI が優位になってしまうのではないか」といった懸念が根底にある。
2. 感情・演技のリアリティ・共感性の希薄さ
ウーピー・ゴールドバーグは、ティリーについて「複数の俳優の特徴を混ぜたもので、観客として本物の感情移入はできない」と批判した。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
俳優や観客が演技や表現に求める “生きた感情” や “身体性” の部分は、(現時点では) AI によって完全に再現することが難しい、または違和感を残す、という見方が強い。
3. 著作権・肖像権・契約上の法的問題
AI によって作られた俳優キャラクターを使用する際、既存の俳優や作品と類似性が発生する恐れや、AI モデルが学習時に用いた素材の著作権問題・肖像権問題などが法的リスクとして指摘されている(この点は本件でも直接の記事中には深掘りされていないが、生成 AI を巡る一般論から必ず出てくる懸念である)。
4. ジャンル/評価基準の混乱
AI キャラクターを「俳優」として扱うかどうか、芸術として評価するかどうか、従来の評価尺度(演技力、存在感、存在性、俳優性)をどう適用するか――といった議論が未確立だ。
制作サイド(エリーン・ヴァン・デル・フェルデン氏など)は、「ティリーは人間の代替ではなく、芸術の一形態」「AI キャラクターは人間俳優と直接比較すべきでない」と立場を述べている。([KAI-YOU | POP is Here .][1])
今後の可能性と課題:展開シナリオを考える
これらの反発を踏まえて、下記のような展開・変化が想定される。
シナリオ A:限定用途で共存する道へ
もっとも現実味があるのは、「完全な映画主演」や「主役級」の役割にはまだ至らず、むしろ 付帯的/補助的な活用 にとどまる道である。
* 宣伝用映像、ショートコンテンツ、広告、CGI 映像と混ぜる“演出キャラクター”としての活用
* 実在俳優とのモーションキャプチャ併用、合成・補助的な演技支援
* 仮想空間・メタバース、インタラクティブな体験型コンテンツでの“AI キャラ”としての役割
こうした場面であれば、観客の期待値・比較対象が限定されやすく、「AI だからできること」が強みとして発揮できる。
シナリオ B:技術成熟と表現進化による接近
将来的には、AI モデル(映像・演技・感情・表情・身体性制御等)が飛躍的に進化する可能性がある。もし、観客が AI か人間かを区別できないほどのリアリティ/説得力を持つ表現が実現すれば、AI 俳優の受容性は変わる可能性がある。
ただし、それには次のようなハードルを越える必要がある:
* 感情のリアリティ:単なる表情・発話だけでなく、身体性、細かな間・呼吸・抑揚、即興への応答など
* 学習データと創造性**:既存俳優の表現を模倣するだけでなく、新しい表現を生み出せる創造性
* 倫理・法的枠組み**:著作・肖像権、俳優契約、AI と人間の共存ルール
* 業界・ギルドの受け入れ**:俳優組合や業界ルールとの折り合い
進化が進めば、AI 俳優も一つの正統な選択肢になり得るが、それが主流になるかどうかは、技術面だけでなく社会・制度・倫理の整備次第だ。
シナリオ C:反動・規制強化による後退
現在のような反発が強まり、俳優組合や映画業界が法的/制度的規制を整備する可能性も十分ある。たとえば、
* AI キャラクターを “俳優” と呼んではならないとする線引き
* AI を利用する際の契約義務・補償金制度の導入
* AI モデル開発・運用に対する著作権・肖像権規制の強化
こうした規制が厳しくなると、AI 俳優プロジェクトは後ずさりする可能性もある。
成否を左右する要因と鍵
今後の行方を左右する重要なファクターをいくつか挙げておく。
1. 観客の受容と感性
どこまで「演技とは何か」の境界を許容できるか。観客が「これは AI だ」と知りながらも没入できるかどうかが鍵になる。
2. 技術の進化スピード
単なる見た目再現ではなく、演技応答性・即興応答・細部調整などを可能にする技術力が進むかどうか。
3. 倫理・制度設計
俳優組合、著作権制度、契約ルール、補償制度など、関係者が納得できる制度枠を構築できるか。
4. ビジネス的な成功例
AI 俳優プロジェクトが商業的に成功を収め(興行、広告収益、メタバース展開など)、経済性を証明できるか。
5. 差別化アプローチ
AI の強みを意図的に活かした作品性(人間には不可能な表現、インタラクティブ性など)を持つかどうか。人間演技とただ “似せる” の競争では分が悪い。
私見:中庸な発展と共存可能性が最も現実的
個人的には、「AI 俳優(キャラクター)」が人間俳優に完全に取って代わる未来というのは、少なくとも中期的には起こりにくいと思う。しかし、「補助的/代替的領域での共存」は現実的だと考える。
最初は広告・短尺動画・仮想空間・XR コンテンツなどの分野で受け入れられ、そこで技術と制度が成熟していく。俳優業界は抵抗を強めつつも、適切なルールを整えることで受け入れラインを定めるだろう。
ただし、観客の期待値が急速に変われば、想定より早く “主要な俳優役割” にも進出する可能性は残る。だが、それが主流になるかどうかは、文化・倫理・法制度の議論にかかっている。
[1]: https://kai-you.net/article/93510 ”
AIが生成した女優「ティリー・ノーウッド」がデビュー ハリウッド関係者は強く反発 – KAI-YOU ”
まとめ
今後の展開としてシナリオA、B、Cを考え、考察。これはけっこう参考になりました。果たしてどうなるのか。筆者としては今後を見守りたいと思いますね。
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